Los esports son la disciplina más joven entre los deportes populares. Si hablamos de torneos y temporadas completas, su historia apenas supera los quince años. Pero su ritmo de crecimiento no para de acelerarse: millones de personas siguen las finales más importantes en todo el mundo, y los jugadores de élite ya acumulan fortunas impresionantes.
Si sos de esos que alienta a su jugador favorito con todo y quiere sumarse a las apuestas con sus pronósticos, no lo pienses más: entrá a BetLabel Perú. Ahí vas a encontrar una amplia oferta de eventos y la posibilidad de apostar codo a codo con los mejores.
Disciplinas populares de los deportes electrónicos
No es ningún secreto que los esports no son solo una disciplina, sino toda una gama de ellas. Entre la variedad de disciplinas de esports, tres suelen considerarse las más populares: CS2, Dota 2 y LoL, ya que han gozado de una atención constante por parte de jugadores y espectadores durante muchos años (teniendo en cuenta las actualizaciones periódicas). Sin embargo, la administración de BetLabel decidió no limitarse solo a estas tres, como lo hacen muchas otras casas de apuestas. En cambio, ofrecemos apuestas en una buena docena de disciplinas de esports, agregando a la lista a Valorant, Honor of Kings, Call of Duty, Mobile Legends, Quake, Crossfire y Diablo II. Esta lista puede estar incompleta y sujeta a cambios, ya que el calendario de algunos esports aún no está disponible para todo el año.
Línea de apuestas y cuotas de deportes electrónicos en BetLabel
El número total de partidos de esports que aparecen en la línea de apuestas de BetLabel Perú varía constantemente, ya que los torneos de las distintas disciplinas de esports se disputan a intervalos diferentes y se llevan a cabo por eliminatorias (al final hay muchos menos participantes y partidos que al principio). En general, puedes contar con aproximadamente 300 partidos programados, y solo a primera vista esto parece un número pequeño; no olvidemos que el calendario de esports con los emparejamientos exactos de los oponentes solo se da a conocer unos días antes de los partidos mismos. En general, nuestra administración trata de cubrir todos los eventos de cierta importancia, no solo los principales.
El nivel de detalle del calendario depende, por lo general, de la importancia del partido (los más importantes se programan con mayor detalle) y de la disciplina específica de los esports (algunas cuentan con estadísticas más relevantes, mientras que otras prácticamente no tienen ninguna). En general, no es habitual que haya una gran variedad de opciones de apuestas en los partidos de esports: al ofrecer a los clientes hasta 25 mercados para algunos partidos, ya estamos sacando el máximo provecho posible.
Tipos de apuestas de esports en BetLabel
Incluso una oferta relativamente modesta de eSports permite a los clientes de BetLabel experimentar con las opciones de apuestas disponibles. Estos son los tipos de apuestas que puedes realizar:
sobre el resultado del partido: quién será el ganador, sin especificar el marcador;
sobre totales y hándicaps: cuántas rondas se jugarán (la duración del partido y el nivel real de competencia, sin especificar el ganador), así como la ventaja del ganador sobre el perdedor o un pequeño hándicap positivo como indicador de una competencia reñida por parte del equipo menos favorito;
sobre asaltos y rondas: quién ganará un segmento específico del combate, con o sin referencia al ganador de todo el partido;
Las apuestas especiales y a largo plazo se ofrecen con relativa poca frecuencia, pero a veces la administración de BetLabel propone, por ejemplo, adivinar el ganador de todo el torneo en su conjunto.
Ten en cuenta que los nombres de los mercados en la lista de las diferentes disciplinas de esports pueden parecer idénticos, pero las reglas del juego serán diferentes. Mantente especialmente atento al apostar en un tipo de esports con el que no estés familiarizado, y nunca establezcas comparaciones si no conoces todos los matices de un juego en particular.
En las secciones «Línea» y «En vivo», así como directamente en la página principal, selecciona «Esports», luego una disciplina de esports específica, un torneo y un evento.
Al hacer clic en un evento, verás sus cuotas; ahora selecciona las condiciones de la apuesta haciendo clic en las cuotas;
Luego ve a «Cupón» y especifica el monto de la apuesta; después, confirma la apuesta.
Si tu predicción es correcta, las ganancias se acreditarán automáticamente en tu saldo. Por regla general, las apuestas se liquidan en un cuarto de hora después de que se cumplan las condiciones del cupón.
Preguntas frecuentes
¿Puedo usar los bonos de BetLabel para apostar en deportes electrónicos?
Si tu bono de BetLabel pertenece a la categoría de deportes, por lo general también se puede usar para apuestas de eSports, tanto para reclamar el regalo como para apostarlo. En cualquier caso, te recomendamos que te familiarices con las reglas detalladas del sorteo con anticipación en nuestra sección de Promociones: esto te ayudará a evitar una situación en la que busques un regalo que no sea apto para eSports.
¿Cuál es el monto mínimo de apuesta para los esports en BetLabel?
Los usuarios de BetLabel pueden realizar apuestas deportivas y de esports con un monto mínimo de 0.5 PEN o 1 PEN. Para otras monedas se establecen montos mínimos redondeados aproximadamente equivalentes; verás el valor exacto en el cupón cuando intentes realizar una apuesta.
¿Cuánto puedo ganar con una sola apuesta de esports en BetLabel?
Los pagos por una apuesta simple en BetLabel no pueden superar los 225.000 PEN ni el monto equivalente en otras monedas. También existen restricciones en cuanto a las cuotas máximas: para las apuestas simples, el límite es de 200x, y para las apuestas combinadas, es de 500x. Estas reglas se establecen para las apuestas deportivas, pero también se aplican de igual manera a las apuestas de esports.
¿Cuándo aparecerá en la oferta de BetLabel un evento de esports que me interese?
El calendario de esports se elabora con apenas unos días de anticipación, pero la administración de BetLabel no puede publicar las cuotas inmediatamente después del sorteo; necesitamos algo de tiempo para calcular las probabilidades de los rivales. A pesar de ello, trabajamos lo más rápido posible: en el peor de los casos, el evento aparecerá en la lista unas horas después de que lo anuncien los organizadores del torneo, y a veces lo logramos en media hora.