E-šport je najmlajši med vsemi priljubljenimi športi: če upoštevamo polnopravna tekmovanja in sezone, njegova zgodovina sega največ petnajst let nazaj. Vendar pa priljubljenost e-športnih tekmovanj eksponentno narašča: vrhunske tekme spremljajo milijoni navijačev po vsem svetu, najboljši igralci pa so si uspeli prislužiti pravo premoženje. Če ste eden tistih gledalcev, ki strastno navijate za svojega najljubšega e-športnega igralca in ste pripravljeni staviti nanj, obvezno obiščite BetLabel: tukaj boste našli odličen izbor dogodkov, na katere lahko stavite.
Stave na e-šport pri BetLabel
Priljubljene e-športne discipline
Ni skrivnost, da e-športi ne zajemajo le ene discipline, temveč celo vrsto različnih disciplin. Med številnimi e-športnimi disciplinami se tri običajno štejejo za najbolj priljubljene: CS2, Dota 2 in LoL, saj že vrsto let uživajo neomajno pozornost igralcev in gledalcev (ob upoštevanju rednih posodobitev). Vendar se je uprava BetLabel odločila, da se ne bo omejila le na te tri, kot to počnejo mnoge druge stavnice. Namesto tega ponujamo stave na dobrih dvanajst e-športnih disciplin, na seznam pa smo dodali še Valorant, Honor of Kings, Call of Duty, Mobile Legends, Quake, Crossfire in Diablo II. Ta seznam je morda nepopoln in se lahko spremeni, saj koledar nekaterih e-športov še ni na voljo za celo leto.
Ponudba e-športov in kvote na BetLabel
Skupno število e-športnih tekem, vključenih v ponudbo stav BetLabel, se nenehno spreminja, saj se turnirji v različnih e-športnih disciplinah igrajo v različnih časovnih intervalih in potekajo po sistemu izločitvenih tekem (na koncu je znatno manj udeležencev in tekem kot na začetku). Na splošno lahko računate na približno 300 načrtovanih tekem, kar se le na prvi pogled zdi majhno število – ne pozabimo, da se koledar e-športa z natančnimi pari nasprotnikov razkrije šele nekaj dni pred samimi tekmami. Na splošno si naša administracija prizadeva pokrivati vse pomembnejše dogodke, ne le največjih turnirjev.
Podrobnost urnika je na splošno odvisna od pomembnosti tekme (pomembne tekme so podrobneje načrtovane) in od posamezne e-športne discipline (nekatere imajo pomembnejše statistične podatke, druge pa praktično nobenih). Na splošno obilje stavnih možnosti ni značilno za e-športne tekme: s tem, da strankam za nekatere tekme ponujamo do 25 stavnih trgov, že izkoriščamo največ, kar je mogoče.
Vrste stav na e-šport pri BetLabel
Že relativno skromna ponudba e-športov omogoča strankam BetLabel, da preizkušajo razpoložljive možnosti stav. Tukaj so vrste stav, ki jih lahko sklenete:
- na izid tekme – kdo bo zmagovalec, brez navedbe rezultata;
- na skupni izid in hendikep – koliko kart bo odigranih (trajanje tekme in dejanska raven tekmovanja, brez navedbe zmagovalca), pa tudi prednost zmagovalca pred poražencem ali majhen pozitiven hendikep kot pokazatelj resne konkurence s strani outsiderja;
- na runde – kdo bo zmagal v določenem delu tekme, z ali brez navedbe zmagovalca celotne tekme;
- Posebne in dolgoročne stave so na voljo relativno redko, vendar uprava BetLabel včasih ponudi, na primer, napoved zmagovalca celotnega turnirja kot celote.
Upoštevajte: imena stavnih trgov na seznamu različnih e-športnih disciplin so lahko videti enaka, vendar se pravila igre razlikujejo. Bodite še posebej pozorni pri stavah na neznano vrsto e-športa in nikoli ne delajte primerjav, če ne poznate vseh podrobnosti določene igre.
Kako staviti na e-šport pri BetLabel
-
- Registrirajte se kot uporabnik BetLabel, če tega še niste storili, in se prijavite.
- Preverite stanje na računu in po potrebi napolnite dobroimetje.
- V rubrikah »Line« in »Live« ter neposredno na glavni strani izberite »Esports«, nato pa konkretno e-športno disciplino, turnir in dogodek.
- Če kliknete na dogodek, se prikažejo njegove kvote – zdaj izberite vrsto stave tako, da kliknete na kvoto;
- Nato prejdite na »Kupon« in vnesite znesek stave, nato pa stavo potrdite.
Če je vaša napoved pravilna, se dobitek samodejno pripiše na vaše stanje. Stave se praviloma izplačajo v četrt ure po izpolnitvi pogojev na stavnem listku.


































