Esports on nuorin kaikista suosituista urheilulajeista: jos otetaan huomioon täysimittaiset turnaukset ja kaudet, sen historia ulottuu parhaimmillaan viidentoista vuoden taakse. Esports-kilpailujen suosio kasvaa kuitenkin räjähdysmäisesti: huippukilpailuja seuraa miljoonia faneja ympäri maailmaa, ja parhaat pelaajat ovat onnistuneet ansaitsemaan omaisuuden. Jos olet yksi niistä katsojista, jotka kannustavat intohimoisesti suosikkiesports-pelaajaasi ja olet valmis lyömään vetoa heistä, muista käydä BetLabelissa: täältä löydät erinomaisen valikoiman tapahtumia, joista voit tehdä ennusteita.
Esports-vedonlyönti BetLabelissa
Suositut e-urheilulajit
Ei ole mikään salaisuus, että e-urheilu ei ole vain yksi laji, vaan koko joukko lajeja. Monista kyberlajeista kolmea pidetään yleensä suosituimpina: CS2, Dota 2 ja LoL, koska ne ovat nauttineet pelaajien ja katsojien vakaasta huomiosta jo monien vuosien ajan (ottaen huomioon säännölliset päivitykset). BetLabelin johto päätti kuitenkin, ettei se rajoitu vain näihin kolmeen, kuten monet muut vedonvälittäjät tekevät. Sen sijaan tarjoamme vedonlyöntiä yli tusinasta kyberlajista, lisäämällä luetteloon Valorantin, Honor of Kingsin, Call of Dutyn, Mobile Legendsin, Quaken, Crossfiren ja Diablo II:n. Luettelo voi olla epätäydellinen ja muuttua, koska joidenkin e-urheilulajien kalenteri ei ole vielä saatavilla koko vuodelle.
Esport-linja ja kertoimet BetLabelissa
BetLabel-vedonlyöntilinjan e-urheilukilpailujen kokonaismäärä vaihtelee jatkuvasti, koska eri e-urheilulajien turnaukset pelataan eri välein ja ne järjestetään pudotuspelijärjestelmällä (lopussa on huomattavasti vähemmän osallistujia ja otteluita kuin alussa). Yleensä voit laskea noin 300 ottelua, ja vain ensi silmäyksellä tämä näyttää pieneltä määrältä – älä unohda, että e-urheilukalenteri, jossa on tarkat vastustajaparit, tulee tiedoksi vasta muutama päivä ennen otteluita. Yleensä hallintomme pyrkii kattamaan kaikki merkittävät tapahtumat, ei vain suurimmat.
Aikataulun syvyys riippuu yleensä ottelun statuksesta (tärkeät ottelut on aikataulutettu tarkemmin) ja tietystä e-urheilulajista (joissakin on tärkeämpiä tilastoja, toisissa taas käytännössä ei lainkaan). Yleensä e-urheilun otteluissa ei ole tyypillistä tarjota runsaasti vedonlyöntivaihtoehtoja: tarjoamalla asiakkaille jopa 25 markkinaa joihinkin otteluihin, olemme jo puristaneet irti mahdollisimman paljon.
Esport-vedonlyöntityypit BetLabelissa
Jopa suhteellisen vaatimaton eSports-valikoima antaa BetLabel-asiakkaille mahdollisuuden kokeilla käytettävissä olevia vedonlyöntivaihtoehtoja. Voit tehdä seuraavantyyppisiä vetoja:
- ottelun lopputuloksesta – kuka voittaa, ilman pisteiden määrittämistä;
- kokonaistuloksesta ja tasoituksesta – kuinka monta korttia pelataan (ottelun kesto ja todellinen kilpailutaso, ilman voittajan määrittämistä), sekä voittajan etu häviäjään nähden tai pieni positiivinen tasoitus, joka osoittaa haastajan vakavan kilpailun;
- korteista ja eristä – kuka voittaa tietyn osan ottelusta, viittaamatta koko ottelun voittajaan tai viittaamalla siihen;
- Erityis- ja pitkäaikaisia vetoja tarjotaan suhteellisen harvoin, mutta joskus BetLabelin hallinto tarjoaa esimerkiksi mahdollisuuden arvata koko turnauksen voittajan.
Huomaa: eri kyberlajien luettelossa olevien markkinoiden nimet voivat näyttää identtisiltä, mutta pelisäännöt ovat erilaiset. Ole erityisen valppaana, kun lyöt vetoa tuntemattomasta e-urheilulajista, ja älä koskaan tee vertailuja, jos et tunne tietyn pelin kaikkia vivahteita.
Kuinka lyödä vetoa e-urheilusta BetLabelissä
- Rekisteröidy BetLabel-asiakkaaksi, jos et ole vielä tehnyt niin, ja kirjaudu sisään.
- Tarkista saldosi ja lisää rahaa tarvittaessa.
- Valitse Line- ja Live-osioista tai suoraan pääsivulta Esports, sitten tietty kyberlaji, turnaus ja tapahtuma.
- Klikkaamalla tapahtumaa näet sen kertoimet – valitse nyt vedon ehto klikkaamalla kertoimia;
- Siirry sitten Coupon-kohtaan ja määritä vedon summa, sitten vahvista veto.
Jos ennusteesi on oikea, voitot hyvitetään saldolle automaattisesti. Yleensä vedot ratkaistaan neljännes tunnin kuluessa kupongin ehtojen täyttymisestä.





























